待开局 ① 解码阶段 ② 通电终局 ③ 结算
任务 0/6

🎮 导演控制

点击房间=移动监管者(门楣红=心跳预警)|触摸灯=按住充能→变色瞬间松手|设备坏了用「机关管理」接管,游戏不卡死

🧥 玩家(血量 · 技能)点击选中 · 点技能徽章发动

🔧 机关管理(锁定 / 接管)

🔒锁定=玩家碰不了(维修/防误触)|+=手动补进度|✔=直接完成|↺=清进度|✕=停用该房(需求-1,坏房不卡局)

📹 监控

演示=本机摄像头;正式版多路网络摄像头(RTSP/WebRTC)同面板,与事件流同屏。

📡 事件流(毫秒时间戳)

任务房

🚪 本机 = 哪个房间?

房间模式跑在房间内的平板上,与中控实时同步。双开两个浏览器窗口即可双端联演示。

ℹ️ 本房状态

📡 事件流

🗺 地图编辑 🏠 房间编辑

🗂 图例

⚙️ 属性

📋 设备清单(按房间)

⚙️ 本局参数(保存后新局生效)

~ 秒,每次随机
~ 秒,每次随机
次
间(停用坏房会自动减)
格(被击杀一次掉 1 格)
秒